存档位 置与路径变量
修改存档位置
- 打开游戏页面,点击 查看受管理文件。
- 选择设备,编辑存档位置或添加条目。
- 点击 保存。
支持文件、文件夹和 Windows 注册表项。恢复文件夹时,可按需启用“应用前删除”,先清空该位置再恢复。
使用路径变量
在路径输入框中输入 <,从提示中选择变量。输入框会显示本机解析后的路径。
例如 <home>/Saved Games/MyGame 使用当前用户目录。
自动识别的动态路径会按当前设备匹配文件。游戏库目录在 设置 → 自动扫描 中配置;具体游戏的安装目录在添加游戏或 查看受管理文件 中填写。
手动输入与通配符
添加存档文件 / 文件夹 会新增可编辑条目;路径右侧的 选择路径 才会打开文件选择器。手动路径、动态路径和设备覆写都支持相同的变量与通配符。
例如 <base>/Saves/*.sav 会备份该实例的所有匹配文件,恢复时保留它们各自的相对位置。通配符不会把 不同账号目录自动视为同一份存档。“打开”会打开精确位置,或通配符集合所在的根目录。
不同设备使用不同账号目录
在添加或修改游戏时,在 路径变量 中配置变量,并在路径中填写 <var:变量名>,例如 <var:saveRoot>/MyGame/<var:account>/*.sav。
- 直接修改变量值,只为当前设备上的本游戏设置值;每项旁边显示当前值的来源。
- 在变量右侧的 ⋯ 菜单选择 编辑设备变量…,查看受影响的游戏并编辑共享值。已有游戏覆盖保持不变。
- 菜单中的 改用设备变量 清除游戏覆盖;撤销默认值修改 仅撤销本次对共享值的修改。
- 取消编辑不保存;保存时变量与游戏配置一起保存。
另一台设备为同名变量填写它自己的值。恢复会使用目标设备上的值,通配符匹配的不同存档仍分别保留。变量值是实际文本或路径,不支持嵌套变量、通配符或脚本;值里的通配符字符按普通字符处理。缺少引用的变量值时会提示补齐。
变量也可以位于通配符之后,新备份会记录恢复时所需的路径关系。旧备份缺失这些信息时,不会自行推断目录名对应哪个变量。