V1.3.22024年9月17日 · 阅读需 1 分钟Sworld游戏存档管理器的Maintainer feat: 移除收藏管理界面,改为在收藏栏直接管理 #146 feat: 新增“新游戏自动收藏”选项 #146 refactor: 将一些回调代码改写async形式,修复侧边栏没有及时保存的错误 预览发布 注意:此类小版本更新不会手动发布,如果需要使用请选择前沿版本,前沿版本仅保留最新版本 发布地址(总是最新的版本) 讨论区 收藏功能的讨论 插件系统的可能性 方便地修改设置过的存档路径 投票:注释应该写什么语言 新图标征集
V1.3.12024年9月6日 · 阅读需 2 分钟Sworld游戏存档管理器的Maintainer feat: 新增 Amazon S3 云同步支持 #145 fix: 增加完成耗时任务的成功日志,完善IPC错误处理,删除无用的错误类型 #145 fix(frontend): 修复前端调整是否黑暗模式按钮显示错误 #145 doc: 更新文档 #145 chore: 移除完成的TODO,更新后端依赖,更新版本号到1.3.1 #145 预览发布 注意:此类小版本更新不会手动发布,如果需要使用请选择前沿版本,前沿版本仅保留最新版本 发布地址(总是最新的版本) 讨论区 收藏功能的讨论 插件系统的可能性 方便地修改设置过的存档路径 投票:注释应该写什么语言 新图标征集
V1.0.22024年3月29日 · 阅读需 1 分钟Sworld游戏存档管理器的Maintainer feat: 增加了手动选择是否先删除再应用的选项 fix: 提供了解决隐藏文件恢复失败的一种方法 fix: 修复单个SaveUnit恢复失败导致后续无法恢复的问题 fix: 禁止创建无效的游戏名 重要变更 GameSaveManager.config.json发生变动 SaveUnit增加了delete_before_apply: bool字段 预览发布 注意:此类小版本更新不会手动发布,如果需要使用请选择前沿版本,前沿版本仅保留最新版本 发布地址(总是最新的版本)