{
"version": "1.3.0", // 配置文件的版本
"backup_path": "./save_data", // 备份文件存放路径,暂时不可变,不要更改
"games": [ // 存放所有游戏的数组
{
"name": "测试游戏", // 当前游戏的名字
"save_paths": [ // 存放当前游戏所有存档文件/文件夹的路径
{
"unit_type": "Folder", // 存档的类型,文件夹或文件
"path": "X:\\Tests\\存档案例1 - 复制\\文件夹案例1(空文件夹)", // 存档的路径
"delete_before_apply": false // 应用存档时是否删除原存档
},
{
"unit_type": "File",
"path": "X:\\Tests\\存档案例1\\文件图片1.jpg",
"delete_before_apply": false
}
],
"game_path": "" // 游戏的启动路径
}
],
"settings": { // 软件的设置信息
"prompt_when_not_described": false, // 未描述存档时是否提示
"extra_backup_when_apply": false, // 应用存档时是否额外备份
"show_edit_button": false, // 是否显示编辑按钮(尽量不要使用这个功能)
"prompt_when_auto_backup": true, // 自动备份时是否提示
"exit_to_tray": false, // 是否最小化到托盘
"cloud_settings": { // 云同步的设置
"always_sync": true, // 随时同步
"auto_sync_interval": 0, // 自动同步的间隔,暂不可用
"root_path": "/game-save-manager", // 云端的根路径
"backend": { // 云同步后端的设置
"type": "WebDAV",
"endpoint": "https://XXXXX/dav",
"username": "[email protected]",
"password": "XXXXX"
},
"locale": "zh_SIMPLIFIED", // 语言信息
"default_delete_before_apply": true, // 新添加的游戏是否先删除存档再应用
"default_expend_favorites_tree": true, // 是否默认展开收藏树
"home_page": "/management/test单文件", // 默认主页路径
"log_to_file": false, // 日志是否记录到文件
"add_new_to_favorites": false // 是否把新加入的游戏添加到收藏夹内
},
"favorites": [ // 收藏夹树
{
"node_id": "e8dfbdb2-421a-4835-a40d-f5652f24a629", // 节点ID,使用UUID4
"label": "test", // 游戏名,用于router导航
"is_leaf": true, // true代表是游戏,false代表是文件夹
"children": null // 下方可以嵌套自己一样的结构,类型为 Array<FavoriteNode>?
},
],
"quick_action": { // 快捷备份相关操作
"quick_action_game": { // 快捷备份对应的游戏
"name": "测试游戏",
"save_paths": [
{
"unit_type": "Folder",
"path": "D:\\Coding\\Tests",
"delete_before_apply": false
}
],
"game_path": "D:\\Coding\\Tests\\存档案例1\\文件图片1.jpg"
},
"hotkeys": { // 快捷键
"apply": ["CONTROL","ALT","1"],
"backup": ["","","F13"]
}
}
}
}