V1.6.0 快照分支与便携模式修复
本次更新带来了强大的快照分支管理功能,让您的存档管理像代码版本控制一样灵活。同时,修复了便携版(Portable)数据路径的关键问题,并优化了自动备份的存储策略。
✨ 核心功能亮点
- 🌿 快照分支管理系统:
- 新增了对存档快照的分支支持。现在您可以为不同的游戏进度创建独立的分支节点,方便在不同的剧情线或游戏周目间自由切换。

- 💾 增强备份策略:
- 自动备份保留限制: 引入了可配置的保留限制功能。您可以设置自动备份的最大数量或期限,软件将自动清理旧的自动备份,节省您的磁盘空间。
- 时间戳保留: 在备份和还原操作中,现在会保留文件的原始修改时间戳(然而无法保留文件夹的,寻求解决方案中),确保游戏能正确识别存档时间。
- 🖥️ 界面与体验优化:
- 游戏管理页面 UI 进行了视觉增强,信息展示更加清晰。
Bug 修复
- 🐛 便携版路径修复: 修复了 Portable 版本会将数据保存到当前工作目录(pwd)而不是可执行文件(exe)所在目录的问题。
Full Changelog: https://github.com/mcthesw/game-save-manager/compare/v1.5.4...v1.6.0
🔮 下版本主要计划
- 云同步功能的进一步完善
- 着手开发“撤销”操作功能
- 更多信息请看链接
🛠️ 开发者可能关心的变更
- CI/CD 增强:
- Linux 构建依赖更新:为 Ubuntu 构建环境添加了
pkg-config和libasound2-dev依赖。 - 新增
copilot-setup-steps.yml工作流。 - 刷新了整体 Workflow 套件,优化构建流程。
- Linux 构建依赖更新:为 Ubuntu 构建环境添加了
- 代码规范:
- 引入了完整的 Lint 和格式化(Formatting)设置,并在整个项目中应用了统一的代码风格。
- 依赖升级:
- Nuxt 版本从 3.16.0 升级至 3.19.0。
- rgsm 核心版本更新至 1.6.0。
- JSON格式变更
save_data/游戏名内的json配置现在包含head字段,指向当前分支所在的备份时间。
🚀 发布
不知道下载哪个?推荐使用 Portable 版本(便携版),如果无法启动可能是缺少了 Webview2。
- 蓝奏云 密码:4hz8
- 123云盘 (V1.6.0 文件夹)
- Github Release
